Manuel d'utilisation / d'entretien du produit Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS) du fabricant Konami
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INSTRUCTION BOOKLET LIVRET D’INSTRUCTIONS PRINTED IN USA F ABRIQU É A UX USA Black keylines are for position only (fpo). Do not print. The inner dashed cyan lines indicate the minimum text-to-edge boundary . Do not print. This is 3mm inside all trim lines.
WARN ING - 3D F EA TU RE ON L Y FOR C HIL DR EN 7 AN D O VE R WARN ING - RA DI O FRE QU ENC Y I NT ERF ER EN CE WARN ING - RE PE TI TIV E MOT ION I NJU RI ES WARN ING - BATTE RY LE AK AGE WARN ING - E.
1 TH I S G A M E C AR D W I L L W OR K ON LY WI T H T H E NI N T EN D O 3 D S TM V I DE O GA M E S Y S TE M . LICENSED BY NINTENDO . Trademark s are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo.
2 STORY CHARACTERS “ The Pari s u nd erg roun d i s an a by ss. ” -Vic to r Hu go In the c los in g ye ars o f t he 19 th cent ur y , Paris, Fran ce, ha s co me al ive wi th the co ns tru c tio n of the Ei e l T ower un der way and th e com ing Ex po sit io n U nive rse ll e.
4 5 JEAN LEGRAND MARIE BEL TOISE JACQUES-MARIE VIDOCQ GRÉGOIRE GODOT GUSTA V BLOCKENSTEIN P AUL LEPETIT MILADY CLAUDE BARRAUD CHAR LOTTE MOO RE RONA N VIB ERT PA VEL DO UGL AS DAVID RI NTOUL The d aught er o f im poveri she d aris tocrat s. Ma rie has come to Dr.
6 7 Once you u nravel a map's mys ter y, you ente r a la byr inth to nd l ivin g treas ure. Y ou mus t ma ke your w ay to it s de epe st d epth s wh ile dea ling with a vari et y o f tr ick s, tr aps and pu zzl es. Find th e Treasu re An im atu s a nd t he n u se yo ur own li vi ng t rea su re to tame th e g uardi an spi rit wit hin it.
8 9 Nintendo 3DS 3D S cre en +Cont rol Pad Circ le Pa d T ou ch S cre en Sel ec t Sel ec t a nd con rm, etc. Sel ec t Dis play HOM E M enu Conr m Cance l/M ove th e c urs or to B ACK L Bu tton X.
10 11 SA VING DA T A T o s ave yo ur ga me pro g res s s o f ar, se l ec t S YS – S AVE fr om th e m en u. The re i s room for up to two gam e s aves. NO T E : P l e as e no t e th a t s e l ec t in g p r e vi o u s l y s av e d g a m e da t a w h en sa v in g will over wr ite it.
12 13 Dis play s key word s i n o rang e. Mess age Wi ndow Cha rac ter Nam e Di sp la ys t he na m e o f the c ha ra c te r that is spe akin g. HOW TO PL A Y The game unfolds as y ou explore Paris and disco ver Tr easure Animatus, the living treasure Dr .
14 15 Le Rep aire This t avern ser ves as yo ur b ase of o perat ions. You also receive your ques ts h ere. B efore goi ng o n a ques t, pay clos e atte ntion to the infor matio n ab out the enem y you wi ll f ace, and sele ct the three pie ces o f T reasu re Animat us t hat you th ink will be the most ee ct ive.
16 17 Ope ra Ho use Ent ranc e Que st Hint Use t his map to h elp you nd the labyr inth whe re T reasu re Ani matu s is h idde n. Treasure Ani matu s The at trib ute, ene rgy, atta ck and def ense of the T rea sure Anim atus you c an obta in o n t he sele cte d qu est.
18 19 Qua nti ty How m any o f t he s elec ted item you h ave. Item Lis t "N EW " i s d is pl aye d fo r ne wl y a dd ed ite ms . Us e th e +Co nt ro l Pad o r Ci rcl e Pad t o sc ro ll.
20 21 Curr ent Loc ation Lau trec Use t h e +Co nt rol Pa d or Ci rcl e Pad to mo ve. Tap h ere or p res s t he Y B ut to n, th en p res s t he A B u tto n to r ea d ab ou t th e c ur ren t lo c ati on in t he Key w ord s sc re en . Spe cial Loc ati ons A di alog ue bubb le a ppea rs when you are n ear spec ial loc ation s.
22 23 Curr ent Loc ation Lau trec Dia logu e Bu bbl e Ap pe ar s ne ar p e op le a nd s ea rc h po in ts, e tc . Menu Ico n T ouc h to disp lay the Menu sc reen.
24 25 Sta rt your adven ture Lab yrinth s are divid ed in to a v ariety of ar eas. Y ou mu st br ave a numb er of tricks and tr aps a long th e wa y to the bo ttom. Compl ete the labyr int h Once you h ave cl aime d th e T reasu re Ani matus fou nd i n it s de epes t de pths, your laby rinth adve nture is co mple te and you c an s afely exi t.
26 27 Labyr inth s i nclu de areas wh ere re s hoot s o ut at a ce rt ain inte r val. If it hits D r . Laut rec, he will cr y ou t a nd be sent y ing. This also make s it eas ier for any poli ce o cer s in the area to spot him , s o tr y to avo id g ett ing hit.
28 29 Puzz le Words Give Up B utto n Hint But ton Puzz le Word The wo rd au to ma ti ca l ly ro ta te s t o t h e a p p ro p r i at e di re c t i o n as y o u move i t on to th e gr id. Answe r Bu tton Drawer But ton T app ing thi s bu tton ope ns t he drawer, so you ca n sl ide pie ces out.
30 31 Numb er o f D iere nce s Grid s to So lve Give Up B utto n Pic tur e on the 3D Sc reen Drawer But ton T app ing thi s bu tton ope ns t he drawer. Use i t ju st a s you do wit h cross word pu zzle s. Sha pe B lock Rotate a shap e bl ock by h oldi ng down the L B utto n or R B utto n whil e sl idi ng i t wi th t he sty lus.
32 33 Logic -ba se D iag ram Answe r Pi eces for the Que sti on M ark Centr al Hole Slide th e corre ct answer pi ece her e. Hint But ton Tappi ng t hi s b ut to n id en ti fi es o n e of th e in co rre c t p ie ce s.
34 35 Compl eti ng t amin g T ami ng i s co mple te on ce you have reduce d th e en emy s piri t's energy bel ow a cer ta in l evel. Sta rt tam ing T ami ng b egin s wh en yo u ch eck the pede stal whe re th e T reasu re Ani matus you are tr y ing to ge t res ts.
36 37 Placing T reasure Animatus The t ami ng battl e b egi ns once you sli de a p iece of T rea sure Anim atus to a ped est al. The b asi c fo rmu la d uri ng batt les is " Atta ck power of your.
38 39 Journal Y our c urren t progre ss for t he qu est a sso ciate d wit h the tre asu re m ap on t he 3D Scre en is d isp layed on the T ou ch Scre en.
40 41 You c a n v i e w i n f or m a t i o n fo r t h e s y n e rg y e f f ec t s t h at y ou h a ve in v o ke d a n d fo r o t h e r Trea s u r e A n i m a t u s c o m b i n at i o n s t h at in v o ke s y n e rg y e f f ec t s. S e l ec t t h e s y n e r g y e f f e c t y o u wa n t to v i e w f ro m t h e l i s t.
42 43 View the jew els you have obtained and their quantities . T his screen operates in the same manner as the T reasure screen. Jewels View a li st o f a ll your item s. This s creen op erate s in th e s ame man ner as th e T re asure an d Je wel scree ns.
44 Konami Dig it al En ter tain men t , Inc . w arran t s to the or iginal pur chaser of thi s K onami so f t w are p roduc t t ha t t he mediu m on w hich t hi s comp u ter p ro gra m is rec ord ed is f r ee fr om d ef ec ts i n ma ter ial s and w or k mans hip f or a p eri od o f nin et y ( 9 0 ) day s fr om the da te of pur chase.
V E U I L L E Z L I R E AT T E N T I V E M E N T L E M O D E D ’ E M P LO I D E L A CO N S O L E N I N T E N D O 3 D S TM AVAN T D ’ U T I L I S E R V O T R E C O N S O L E , U N E C A R T E D E J E U O U U N A C C E S S O I R E .
49 Ce sceau officiel est votr e garantie que le présent produit est agréé ou manufacturé par Nintendo. Cherchez-le toujours sur les boîtes lorsque vous achetez des consoles de jeux vidéo, des accessoires, des jeux et d’ autres produits apparentés.
51 50 HISTOIRE PERSONNAGES « Les c ata co mb es d e Pari s so nt u n aby ss e. » - Vic to r Hu go Dan s l es de rn ière s a nné es du 1 9èm e s iè cle, Pari s en Fran ce, s'est an imé g râce à la T our Eie l en cou rs de co nst ruc t ion e t à l 'expos iti on un iver se lle.
JEAN LEGRAND MARIE BEL TOISE JACQUES-MARIE VIDOCQ GRÉGOIRE GODOT GUSTA V BLOCKENSTEIN P AUL LEPETIT MILADY CLAUDE BARRAUD La lle d'aristoc rates appauvri s.
Lor sq u e v ou s révé le z l e my st ère d 'u n e c a r te , v ou s ent rez d an s un laby rint he à l a rech erch e du t résor viva nt. Vous devez alo rs tro uver le c h e m in v e rs l e p o i nt l e p l u s pr of o n d to ut en f a i sa n t fa c e à de nomb reux tou rs, p ièg es et é nig mes.
Ut i l i s e z l e s t o u c h e s lo r s q u e v o u s ex p l o r e z e t l e st y le t l o r s q u e v o u s résolvez des énigmes. Vous pouvez utiliser soit les touches, soit le stylet dans les menus. Nintendo 3DS Écran 3D T ou che Dir ec tion nel le + Rond Di rec tio nnel Écran Tacti le Sel ec t Sél ec tio nne r e t con rme r , e tc.
SA UVEGARDE DE DONNÉES Po u r s a u v e g a r d e r vo t r e p r o g r e s s i o n , sé l e c t i o n n e z SY S – SA U V E G A R D E R depu is l e m enu.
R e g a r d e z le s s c è n e s c i n é m a t i q u e s , é c o u t e z l e s d i a l o g u e s , p u i s dir ig ez- vou s ve rs votre des ti nat io n e t ex pl orez le lab yr int he que vou s déco uvrez. Fra nchi r u n l abyr int he perm et d'ava ncer da ns le jeu.
MODE VILL E Le Rep aire Cette t averne vous ser t de b ase opérat ionn elle. Vous pou vez au ssi recevoi r vos quêt es i ci. Avant de par tir acco mpli r un e qu ête, l isez attent iveme nt le s in.
MODE VILL E Entr ée D e L 'opéra Ast uce Pour L a Q uê te Util isez cette ca rt e po ur vo us a ide r à trouver le laby rint he o ù es t c aché le T reas ure An imat us. Treasure Ani matu s L ' attr ibut, éne rgie, atta que et déf ense du T rea sure Anim atus que vous pouvez ob tenir dan s l a qu ête séle ct ionn ée.
Qua nti té Nomb re d'obj ets sél ec tion nés en p osse ssi on. Liste De s Ob jets «NOUVEAU» s'ache pour les objets qui viennent d'êtr e ajoutés. Utilisez la T ouche directionnelle + ou le rond directionnel pour faire déler .
MODE VILL E Lau trec Utilisez la T ouche directionnelle + ou le rond directionnel pour vous déplacer . Une bull e d e di alog ue a ppa raît lor sque vous êtes proch e de li eux spéc iau x. Icône De Men u Lieu x S péci aux T ouchez pour acher l' écran d e menu .
Positi on A ct uell e Lau trec Appa raît proch e d es g ens et des poi nts de re cherch e, e tc. Icône De Men u Bull e De Di alo gue T oucher pour a cher l' écran de m enu .
Comme nce r vot re aventur e Les laby rinthe s son t divi sés en plusie urs z ones. V ous dev rez brav er l' ense mble d es tou rs et pièges que vous trouv ere z sur vot re ch emin.
Certai nes zones des labyri nthes lancent des ammes à cer tains inter valle s. Si le D r Lautrec est touché, il pou ssera un cri et sera repoussé vers l'arri ère. Cela simpli e aussi la tâc he des policier s aux a lentours p our le repé rer .
REMA RQUE : Il y a a ussi cer t aine s én igm es q ui d oiven t êt re réso lue s en deh ors des lab yrint hes. Énig me D e M ots Bouto n D 'aba ndon Bouto n D 'ind ice Énig me D e M ot .
Nombr e De Di éren ces Bouto n A band on Imag e S ur L 'écr an 3 D Bouto n Ti roir T ouc her ce b outon per met d'ouv rir le t iroir. Util isez -le de l a m ême mani ère q ue p our les mot s cro isés.
Di ag ram me D e L ogi que Pièc es R épon ses Pour Remp lace r Le Point d'in terro gati on Trou Cen tral Faites gl iss er l a bo nne piè ce répon se i ci. Bouto n I ndic e T ouc hez c e bo uton per met d'id enti er une des piè ces i ncor rect es.
T erm iner l'ap privo isem ent L 'app rivois emen t es t ter miné une foi s qu e vous avez ré duit l'éne rgie d e l'es prit enn emi à un cer ta in n iveau.
Placer un T reasure Anima tus Le co mb at d ' ap pr i voi se m en t dé b ut e un e f oi s qu e vo u s fa i tes gl is s er un m o rce au de T re as u re A ni ma tu s s ur un pi éd e st al .
Journal Votre prog ressi on ac tue lle da ns l a q uête as soc iée à l a c ar te au tréso r de l 'écran 3D so nt a ch és s ur l'écra n t ac til e. Au fu r e t à mes ure que vous évol uez dan s l a q uête, les in for matio ns dis pon ible s augm ente nt.
Vous po uvez c ons ulte r de s i nfo rmati ons su r l es e et s d e sy nerg ie que vous invoq uez et pou r d 'aut res comb ina iso ns d e T reasu re Anim atus qu i in voque nt d es eet s d e s yne rgie. Sél ec ti onne z l'e et de s yne rgie de la lis te q ue vo us sou hait ez co nsu lter.
Co n s u l t e z l e s j o y a u x q u e vo u s av e z o b t e n u s e t l e u r s q u a n t i t é s . Ce t é c r a n f o n c t i o n n e d e l a mê m e m a n i è r e q u e l 'é c r a n d e s t r é s o r s . Joyaux Consu ltez la list e de l'en sem ble de vos obje ts.
GARANTIE www.konami.com/doctorlautrec Konami Digit al E nt er t ainment , Inc. garant it à l’acheteur original de ce jeu Konami que le média sur le quel ce logiciel e st enregistré est franc d e tout vice de matériel ou de main-d ’œuvre pour une période de qu at re-v ingt-dix ( 9 0 ) jours à compter de sa dat e d’ac hat .
L E A E L M A N U A L D E I N S T R U C C I O N E S D E L A CO N S O L A N I N T E N D O 3 D S TM C O N AT E N C I ó N A N T E S D E U S A R L A . E L M A N UA L CO N T I E N E I N F O R M A C I ó N I M P O R TAN T E S O b R E L A S A L U D y S E g U R I D A D .
ES TA TAR J E TA D E J U EG O S OLO F UN C I ON A CO N L A CO N S O L A D E V I DE O J UE G O S NI N T EN D O 3 D S TM . El s ello oficia l es tu r atific ación de q ue es te pr oduc to es tá auto rizad o o h a sid o fab ricad o por Ninte ndo .
98 HISTORIA PERSONA JES "E l met ro de P arí s e s un abi smo . " -V ict or Hug o En los últ imo s añ os d el sigl o 1 9, P arís , Fr anc ia, ha cob rado vi da o n l a co nst ruc ción en mar cha d e l a to rre Ei el y el arr ibo de l a Ex posi ción Uni ver sal .
JEAN LEGRAND MARIE BEL TOISE JACQUES-MARIE VIDOCQ GRÉGOIRE GODOT GUSTA V BLOCKENSTEIN P AUL LEPETIT MILADY CLAUDE BARRAUD La h i ja d e l o s ar i s tó c r at a s em p o b re c id o s .
U n a v e z q u e d e s e nt r a ñ a s e l m i s t e r i o de u n ma p a , e n t r a s e n u n la be r in to p a ra e nc on tr a r e l te s or o v i vi e nt e. Tú de b es a br i r t e p a so en la s mayo re s p rof u nd id ad es d el c am in o mie nt ra s lid ia s co n u na varie dad de tru cos, tram pas y eni gma s.
Ut i l i za l o s b ot o n es c u a nd o e x pl o re s y e l l áp i z t ac ti l c u a nd o q u ie r a s r e s o l v e r l o s e n i g m a s . P u e d e u s a r l o s do s bo t o n e s y e l l á p i z t a c t i l en los menús.
GU ARDAR DA TOS Para g uarda r t u p rogres o e n e l jueg o h ast a e l m omen to, sel ecci ona SYS - SAVE en el m enú. Hay espa cio para un máx imo de d os par ti das guard adas. NOTA: Ten prese nte q ue al s elec cion ar datos del jue go guard ado previ ame nte a l guard ar, los so bresc rib irás.
Ve e sc en as cor t as (cu ts ce nes ), es cu ch a e l d iá lo go, l ue go dir íg ete a t u dest ino y expl ora el lab erin to q ue enc uent res. Al com plet ar un l abe rint o avanz a el ju ego h acia adel ante. En tonce s es hora de l próxi mo des tin o.
MODO DE CIU DAD MODO DE LAB ERI NTO Le Rep aire Esta tab erna te s ir ve de bas e de ope raci ones. También recibe s mi sion es d e bú sque da a quí.
MODO DE CIU DAD Entr ada De La C asa De La Ópe ra Que st Hint Util iza este map a pa ra q ue te ayu de a encon trar el labe rinto don de se o cul ta el te soro Anim atus. T es oro Anim atus El atr ibu to, ene rgía, at aque, y def ensa del tes oro An imat us pued es o bten erlo en la misi ón d e búsq ueda se lecci ona da.
Cant ida d Cuántos de los ítem s sele ccio nado s ti ene s. List a De Íte ms "N U E V O" s e v i s u al i z a po r l os nu e vo s í te m s añ a d i do s . U t i li z a la + Cr u z d e c on t ro l o C r u z d e cí r c ul o p ar a de s p l az a r te .
MODO DE CIU DAD Lau trec Us a l a + Cr u z d e co n t ro l o + C ru z d e círcu lo p ara mover te. Una bu rbuja de d iálog o aparece cua ndo está s ce rca d e lu gares esp eci ales. Icono De Men ú T oca para visu alizar la pa ntalla de menú . Ubicación Actual Destino La Repaire Y a V isitado T our En Jar dín Mapa De París Mueve al D r .
Lau trec Ubic ac ión Ac tual Apare ce ce rca de l a gen te y lo s pun tos de b úsqu eda , etc. Icono De MEN U Burb uja De Diá logo T oca para visu alizar la pa ntalla de menú.
Inic ia t u aventur a Los la b er in to s s e d iv i de n e n u na v ar i ed a d d e ár ea s. D e b e af ro nt a r un a s er i e de tr u co s y t ra m pa s a l o l ar go de l c am i no ha st a e l f on d o.
Los la beri ntos i nclu yen la s zon as do nde el fu ego se di spa ra con cier to s inte r valo s. Si e l di sparo da en el D r. Lau trec, é l gr itar á y s erá env iado a vol ar.
Enigmas NOTA: También hay algu nos eni gmas que reso lver fuer a de los la beri ntos. Palabr as Del Cru cigr ama s Botón "Gi ve Up" Botón Hi nt Palabr as Del Cru cigr ama La p a l ab ra ro ta de fo r ma au to m át ic a en la di re cc i ón ap ro p ia d a co n fo r me te de s pl a za s e n l a c u ad r íc u l a.
Núme ro D e D ifere ncia s Imag en E n L a Pan tall a 3 D Botón "Gi ve Up" Botón Dr awer Pulsa ndo este botó n s e ab re la band eja (drawer ).
128 129 Ci ag ram a De Ba se L óg ica Pieza s D e Re spue star De l Sig no D e In terr ogac ión Aguj ero Centr al Des lice la pieza de respu esta cor rect a.
130 131 Compl eta r el pro ceso de d omar Se c om p l et a el p ro ce s o d e do m a r u n a v ez qu e ha s re d uc i d o l a e n e rg í a d e l e s pí r i tu e ne m i go d eb a j o de c ie r t o n i ve l .
132 133 Colocación Del T esoro Animatus La b atal la de d oma r e mpi eza una vez q ue des liz as u na piez a d e teso ro An imatu s a un pe des tal. La f órm ula bás ica du rante la s b atall a es.
134 135 Revista T u progreso ac tual de la misión de búsqueda asociada con el mapa del tesoro en la pantalla 3D se muestr a en la pantalla táctil. Conforme avanzas a través de la búsqueda, aumenta la disponibilidad de la información.
136 137 Puede s ve r l a in for mac ión de los efe c tos de s ine rgia que se ha s invoca do y p ara otra s co mbi nac ion es de te soro Ani matu s q ue invoca n l os efec to s d e si nerg ia. Se lecc ion a e l ef ec to d e s ine rgia que des ees ver de la lis ta.
138 139 V e la s jo yas que h as ob tenid o y l as ca ntid ades . Est a pan tall a fun ciona de l a mis ma ma nera que l a pan tall a del T es oro . Joyas Ve una list a d e to dos tu s ít ems. Est a p anta lla ope ra d e l a m ism a ma ner a qu e l as pant all as del teso ro y joya s.
140 141 NOTES/NOT AS Inv entario SISTEMA Ve el te soro Ani matu s, joya s y íte ms que tie nes con tigo. S e pued e recur rir a la list a c on e l b otón L / b otón R . Algu nos íte ms pued en ser ut iliz ado s e n e l ac to toc ánd olo s y sele cci onan do USO .
142 GARANTÍA www.konami.com/doctorlautrec Konami Digital E nter t ainment , Inc. garantiza al comprador original de es te producto Konami que los medios en los cuales es tá grabado es t e pr ograma .
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Un point important après l'achat de l'appareil (ou même avant l'achat) est de lire le manuel d'utilisation. Nous devons le faire pour quelques raisons simples:
Si vous n'avez pas encore acheté Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS) c'est un bon moment pour vous familiariser avec les données de base sur le produit. Consulter d'abord les pages initiales du manuel d'utilisation, que vous trouverez ci-dessus. Vous devriez y trouver les données techniques les plus importants du Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS) - de cette manière, vous pouvez vérifier si l'équipement répond à vos besoins. Explorant les pages suivantes du manuel d'utilisation Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS), vous apprendrez toutes les caractéristiques du produit et des informations sur son fonctionnement. Les informations sur le Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS) va certainement vous aider à prendre une décision concernant l'achat.
Dans une situation où vous avez déjà le Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS), mais vous avez pas encore lu le manuel d'utilisation, vous devez le faire pour les raisons décrites ci-dessus,. Vous saurez alors si vous avez correctement utilisé les fonctions disponibles, et si vous avez commis des erreurs qui peuvent réduire la durée de vie du Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS).
Cependant, l'un des rôles les plus importants pour l'utilisateur joués par les manuels d'utilisateur est d'aider à résoudre les problèmes concernant le Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS). Presque toujours, vous y trouverez Troubleshooting, soit les pannes et les défaillances les plus fréquentes de l'apparei Konami Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Nintendo 3DS) ainsi que les instructions sur la façon de les résoudre. Même si vous ne parvenez pas à résoudre le problème, le manuel d‘utilisation va vous montrer le chemin d'une nouvelle procédure – le contact avec le centre de service à la clientèle ou le service le plus proche.