Manuel d'utilisation / d'entretien du produit Call of Duty 4: Modern Warfare du fabricant Activision
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W ARNING Bef ore playing this game , read the Xbo x 360 Instruction Manual and any peripheral manuals f or important safety and health inf ormation. K eep all manuals f or future reference . F or replacement manuals , see www .xbox.com/support or call Xbo x Customer Suppor t.
T able of Contents Game Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Single Player Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
G AME CONTROLS Xbox 360 Controller 2 Frag Grenade Move Look Special Grenade (type varying depending on MP class or SP level) Aim Down the Sights Shoot Y our Equipped Weapon Xbox Guide Button : BACK Pa.
SINGLE PL A YER MENU From this menu you can launch new campaigns, resume games in progress, switch to the Multiplayer menu of Call of Duty ® 4 : Modern W arfare ™ or access the configuration options. Resume Game – Load the game you were playing from your last Save Point so you can continue your progress.
IN-G AME DISPL A Y 1. Compass – Shows the direction you are facing and the location of your current objectives. 2. Stance Indicator – Shows your current stance. Only displays when crouched or prone. 3. Inventory – (Lower left directional pad icon) Shows your current useable special weapons and items (if available).
7. Ammo Count – Shows remaining bullets and grenades. 8. Crosshair – Use the crosshair to aim your weapon at enemies. Y our crosshair turns red when pointed at an enemy , and green when pointed at a friendly . When you run or walk, your crosshair widens or disappears.
MUL TIPLA YER In-Game Display 1. Mini-map – Shows the location of flags, friendlies and enemies. Y ou’re displayed on the mini-map as a yellow arrow . 2. Score Counter – Shows the current score of teams. 3. Special Ability – Displays available special abilities such as nightvision.
Connecting to Y our ISP For Internet play , we recommend that you do not use routers, but if you do, enable port forwarding. Consult your Xbox LIVE ® manuals for information on how to set up Xbox LIVE. T o load the Multiplayer portion, choose Multiplayer from the Main Menu.
8 CREDITS INFINITY W ARD Project Lead JASON WEST Engineering Leads RICHARD BAKER ROBERT FIELD FRANCESCO GIGLIOTTI EARL HAMMON, JR Engineering CHAD BARB ALESSANDRO BARTOLUCCI JON DA VIS JOEL GOMPERT JO.
Interns MICHAEL ANDERSON JASON BOESCH ARTURO CABALLERO DERRIC EADY DANIEL EDW ARDS ALDRIC SAUCIER V oice T alent BILL Y MURRAY CRAIG F AIRBRASS DA VID SOBOLOV MARK GRIGSBY ZACH HANKS FRED TOMA EUGENE .
T ranslations APPLIED LANGUAGES WORLD LINGO UNIQUE ARTISTS Weapon Armorers and Range GIBBONS, L TD LONG MOUNT AIN OUTFITTERS BOB MAUPIN RANCH Additional Art Provided by THE ANT F ARM Producer SCOTT CA.
Global Brand Management Senior Brand Manager T ABITHA HA YES Associate Brand Manager JON DELODDER Marketing Associate MIKE RUDIN Director of Global Brand Management TOM SILK Public Relations Senior PR.
Quality Assurance Lead, QA Functionality ERIK MELEN MARIO HERNANDEZ Senior Lead, QA Functionality EV AN BUTTON Manager , QA Functionality GLENN VIST ANTE Manager , QA IGOR KRINITSKIY Floor Leads, QA F.
TRG Project Lead JASON HARRIS TRG Floor Lead TOMO SHIKAMI JON SHEL TMIRE KEITH KODAMA TRG T esters COLIN KA WAKAMI KIRT SANCHEZ, ADAM AZAMI SCOTT BORAKOVE RY AN MCCULLOUGH MELVIN ALLEN, EDGAR SUNGA JO.
Uses Miles Sound System. Copyright 1991-2007 by RAD Game T ools, Inc. This product uses “FMOD Ex Sound System” by Firelight T echnologies. Fonts licensed from T26, Inc. Monotype The characters and events depicted in this game are fictitious. Any similarity to actual persons, living or dead, is purely coincidental.
Customer Suppor t Note : Please do not contact Customer Support for hints/codes/cheats; only technical issues. Internet: http://www.activision.com/support Our support section of the Web has the most up-to-date information available. We update the support pages daily, so please check her e first for solutions.
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Un point important après l'achat de l'appareil (ou même avant l'achat) est de lire le manuel d'utilisation. Nous devons le faire pour quelques raisons simples:
Si vous n'avez pas encore acheté Activision Call of Duty 4: Modern Warfare c'est un bon moment pour vous familiariser avec les données de base sur le produit. Consulter d'abord les pages initiales du manuel d'utilisation, que vous trouverez ci-dessus. Vous devriez y trouver les données techniques les plus importants du Activision Call of Duty 4: Modern Warfare - de cette manière, vous pouvez vérifier si l'équipement répond à vos besoins. Explorant les pages suivantes du manuel d'utilisation Activision Call of Duty 4: Modern Warfare, vous apprendrez toutes les caractéristiques du produit et des informations sur son fonctionnement. Les informations sur le Activision Call of Duty 4: Modern Warfare va certainement vous aider à prendre une décision concernant l'achat.
Dans une situation où vous avez déjà le Activision Call of Duty 4: Modern Warfare, mais vous avez pas encore lu le manuel d'utilisation, vous devez le faire pour les raisons décrites ci-dessus,. Vous saurez alors si vous avez correctement utilisé les fonctions disponibles, et si vous avez commis des erreurs qui peuvent réduire la durée de vie du Activision Call of Duty 4: Modern Warfare.
Cependant, l'un des rôles les plus importants pour l'utilisateur joués par les manuels d'utilisateur est d'aider à résoudre les problèmes concernant le Activision Call of Duty 4: Modern Warfare. Presque toujours, vous y trouverez Troubleshooting, soit les pannes et les défaillances les plus fréquentes de l'apparei Activision Call of Duty 4: Modern Warfare ainsi que les instructions sur la façon de les résoudre. Même si vous ne parvenez pas à résoudre le problème, le manuel d‘utilisation va vous montrer le chemin d'une nouvelle procédure – le contact avec le centre de service à la clientèle ou le service le plus proche.