Manuel d'utilisation / d'entretien du produit 69178A du fabricant Nintendo
Aller à la page of 40
INSTRUCTION BOOKLET / MANUEL D’INSTRUCTIONS NEED HELP WITH INST ALLA TION, MAINTENANCE OR SERVICE? NINTENDO CUSTOMER SERVICE SUPPORT .NINTENDO.COM or call 1-800-255-3700 MON.
PLEASE CAREFULL Y READ THE SEPARA TE HEAL TH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR ACCESSORY . THIS BOOKLET CONT AINS IMPORT ANT HEAL TH AND SAFETY INFORMA TION. IMPORT ANT SAFETY INFORMA TION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLA Y VIDEO GAMES.
CAUTION - Stylus Use T o avoid fatigue and discomfort when using the stylus, do not grip it tightly or press it hard against the screen. Keep your fingers, hand, wrist, and arm relaxed. Long, steady , gentle strokes work just as well as many short, hard strokes.
6 7 This is a ta le from l ong ago. It's t he t ale of the fi rst set tler s of this la nd. In the begi nni ng, the pe ople f oll o wed the spi rits of good, and al l was peacefu l. But that era of peace soon came to an end . The ev il Demon K ing rose to powe r, destroy ing ev ery thing i n his path.
A nje a n Chan ce llo r Co le By r ne Lin k C ha ract ers The pri ncess of Hyrul e king dom. Her phy sical f orm is tak en by Ch ancel lor Cole as part of a n evil pl ot to resurrect the Demon K in g. She joins L ink on h is ad venture i n her spi rit form.
10 11 P. C o nt r ol s The controls f or this game primaril y use the T ouch Screen and the microphone (Mic). Y ou can also control som e game function s with the buttons.
12 13 P. 14 P. 13 P. 1 8 -23 P. 31-35 P. 36 When you play f or the rst tim e, tap any le mar ked New G ame! T o continue you r game, tap the le w ith the save data that y o u want to play . This wi ll take you to the le-selection screen .
14 15 P. 24 P. 25 P. 27 P. 17 P. 15 P. 18 P. 12 P. 26 The screensh ot s and d escriptions here a re based on righ t-hand settings. Whe n play ing wi th left- hand set tings, some of the d isplay s wil l be ipped to the other si de. Main Sc ree n T ap from the mai n game screen to display the Menu bar .
16 17 P. 31 P. 31 P. 31 P. 23 V iew the t rain car s you have so fa r . If you have more than one of a single ca r t yp e, you can swap them at Alf onzo’ s house . V iew the t reasure items you ’ ve coll ecte d so far . If you take y o ur items to L inebeck T r a di ng, Linebeck w ill let y o u exchange them f or t rain parts or sell them .
18 18 T ap Rail Map on the M enu bar to look at the Rail Map. T ap an area to enla rge it. Y ou can also tap an ind ivi dual to wn or place you ’ ve al rea dy visi t ed to view a map of the location. Y our Maps Rail Map Y ou can view these areas once y o u get the Rail Maps for them.
20 21 T alk to people or read signs by tapping them. Y ou can also tap anything that looks suspicious. T alk/Read S i gns When a D S icon appears in a text wind o w , make su re to look at the top screen. Just tap the place you want to throw the item! T ap rocks and pots to pick them up .
22 23 Slide y o ur sty lus in a ci rcle around L ink to swi ng your sword a round and perform a spin attack. Be carefu l , as you ’ll get dizzy if y o u perform this attack too many times in a r o w . T ap blocks to gra b them, and then tap one of the arrows to move them i n that direction.
24 25 P. 14, 29 If Li nk and the Phantom get separated, you can tap or to switch points of vi e w . If you get se parated from the Phantom, tap to call it to wherev er you are .
26 27 If you get st uck du ring your ad venture, searc h all the areas you can . B esides reading si gns, s tatues, and not es, talk to al l the p eople you can. Y ou ’ ll be sur- prised at the inf ormat ion you ar e able to learn. W h en Y ou ’re S tuck, G ath er Inf o Blows a gust of wi nd in the di rect ion you ’ re faci ng.
28 29 P. 14 P. 14 As you defeat enemie s , cut grass, or b reak po ts, you ’ll nd hearts and Rupees that you can pick u p by wal king ov er them. They are hid den in a vari e ty of places, so t ry dif ferent w ays of ndi ng them. Pi ck these up to e arn Rupees you can spend at shops.
30 31 Linebec k T rad ing Alf onz o ’ s Ho use (T rai n Sh op) As you progress in the gam e, you wil l be able to visi t L inebeck T radi ng, whic h lets you bring in treasures you ’ ve collected du ring your ad ventures a n d trade them fo r t rain parts.
32 33 P. 33 P. 13 P. 35 In Bat tle mode, you can pl ay with up to three other play ers. T o play a Battle game, choose Bat tle from the mode- selection menu . P lay with othe rs using th e wir eless com muni cations fu nction of you r Ni ntendo DS system.
34 35 P. 38 Star t the Ba tt le ! The goal in Bat tle mode is to see who ca n ge t the most yel low t riangles, call e d F orce Gems. The player w ith the most F orce Gems at the end of the match wins . The only ru le is to move you r character around the battle stage t o collect a s many F orce Gems as you can.
36 37 P. 13 Pitf all Swi tch Item The color w ill depend on wh ich player ( 1 , 2 , 3 , or 4) you are . Pla y er Lo cati on The yell ow s potlight show s the di rect ion it’ s fac ing.
38 39 1 2 3 4 1 1 2 2 3 3 4 4 5 DS W ir el ess P la y Check that the power on each of the D S systems is off, and then insert a DS Game Card into each of the D S systems . T urn the power on each of the DS systems ON. The D S Menu wil l ap pear . T ap The Legend of Zelda: Spirit T rac ks.
W ARRANTY & SER VICE INFORMA TION Y ou may need only simple instructions to correct a problem with your product. T ry our website at support.nintendo.com or call our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer .
AVE RTI S S E ME NT : V E U I LLE Z LI RE ATTE NTIV E M E NT L E M AN UE L S P É C I F I Q UE D E P R É CAUTI ON S C O M P R I S AVE C C E P R O DU I T, A VANT D’UT I LISE R VOT R E APPAR E IL N I NTEN DO ® , UN E CARTE DE JE U OU U N ACC ESS OI R E .
45 A TTENTION – Utilisation du stylet Pour éviter la fatigue et l’inconfort lors de l’utilisation du stylet, veuillez ne pas le serrer ou le presser trop fort sur l’écran.
46 47 Cet te histoi re remonte au temp s de la décou verte de c es vas t es contrées. Le m onde, régi par l es Es pri ts , était jadi s p ais ible . Mais cet te ère d e p aix fut bruta lement troubl ée. . . Le r oi du mal, i ncarnation des ténèb res, surg it… Et le monde f ut dév asté.
A xel l e Mini st re Camboui s Fra is il Lin k Person na ges La pr incesse d u royaum e de Hyrule . Le m inistre Cam bouis lui souti re son corps dans u n complot d iaboli q ue vi s ant à re ssusciter le roi d u mal. Dans cett e av enture, el le se joint à L ink sous sa fo r me d’ esprit.
50 51 p.59-64 Co mman d es Les commandes de ce jeu utilisent principal ement l’écran tactile et l e microphone (m icro). V ous pou vez égal ement contrôler certaines f onctions du jeu a vec les bouton s.
52 53 p.53 p.54 p.59-64 p.72-76 p.77 La première f ois q ue vous jou ez, touchez l ’u n o u l’autre des chier s nommés Nouvell e p artie. Pour reprendre u ne partie, s électionnez un des ch iers conten ant vos données sauvegardées. Ceci vous amènera à l’ écran de sélect ion des chier s .
54 55 p.64 p.52 p.55 p.58 p.67 p.57 Ca rte p.67 p.65 Les captures d’ écran et les d escript ions dans ce manuel c or respondent au choix de la main d roite. Lor sq ue vous choisisse z la main gauche, certains d e ces écrans af chent les f onctions sur le côté opp osé.
56 57 p.71 p.71 p.71 p.63 V o yez tous les éléments que vous avez acquis à ce jour . S i vous ave z plus d ’un él é ment d’un même typ e, vous pouvez l’ échanger chez Alf onz o . V o yez les trésors que vous avez recueill is j usq u ’ à prése nt.
58 58 T ouchez Lignes su r la b arre du menu pour regarder la carte des lignes. T ouchez une contré e pour l’agrandi r. V ous po uve z également toucher un vil lage o u un autre endroit que vous avez déjà visité pour visualiser la carte du lieu.
60 61 Par lez au x personnages o u lisez les pancartes en les touchant. Vous pouvez également toucher tout ce q ui sort de l ’ ordinaire . Par l er/Lir e les pan cartes Q uand une icône D S apparaît dans une fenêtre, assurez-v ou s de regarder l’ écran supérie ur .
62 63 T racez un cercle autour d e Link avec v o tre s ty let p our donner un coup d’ é pée circulaire et ai n si ef fectuer une at taq ue to urbi llon. Att ention , Li nk p ourrait deveni r étourdi si vous ef fectuez cet te att aque plusie urs f ois de suite.
64 65 p.54, 69 Si Link et le spect re sont sép arés, vous pouvez toucher ou pour rep érer l’un ou l ’ aut re des personnages. Si vous êt es sép aré du spect re, touchez pour l ’appeler pour qu’ il vienne v o us rej oindre . Il s e peut q ue le spect re ne s oit pas en mesure de v o us ret rouver .
66 67 Si vous n’ arrive z plus à pro gresser dans votre aventure, fouil lez part out. En plus de consulter les pancartes, les st atues e t les notes, p arle z à aut ant de personnages possible. V o us serez surpris des rense ignements que vou s recueillerez.
68 69 p.54 À mesure que vous vaincre z des ennemis, faucherez de l’herbe et casserez des cruches, vous t rouvere z des cœurs et des rub is q ue vous po urrez ramasser en passant dessus. Ils sont cachés dans dif férents endroits, donc essayez plein d e chos es pour les t rouver .
70 71 Lin ebeck e t associ és Chez Alfonzo (Boutique de la locom otive) À mesure que vous progressez dans le jeu , vous pourrez visiter le comm erce de Linebeck. V ous p ourrez y rapport er les trés ors ramassés au cours d e vos aventures pour les échanger cont re des éléments de train.
72 73 p.73 En mode combat, vous p ouve z j ouer avec jus qu’ à trois jo ueurs. P our j ouer à une partie en mo de combat, sélectionnez Combat à p artir du menu de sélection . Jouez av e c d’autres joueurs grâce à la co nne xion sans l de votre console Nin t endo DS .
74 75 Comm en cer l e combat! Le but du mode combat est de v oir qui p eut obtenir le plus de triangles j aunes, appelés j oyau x de force . Le gagnant de la part ie sera le jo ueur ayant obtenu le plus grand nombre d e j oyau x de force à la n de la part ie.
76 77 Interrupteur de fosse Objet La couleur dépendra du joue ur ( 1 , 2 , 3 o u 4) que vous êtes. Emplaceme nt du joueur Le point jaune mont re la dir e c- tion dans laq uelle il se di rige. Spectre Le combat se termine lorsque l’horloge af che 00 : 0 0.
78 79 1 2 3 4 1 1 2 2 3 3 4 4 5 Conn exi on san s f il (Jeu DS sans fil ) Assurez-v o us que ch acune des consoles Nintendo DS est é teinte, puis insérez une carte de jeu D S dans la fente de jeu de chaq ue console. Allum ez les conso les. Le m e nu DS s’ af chera.
Un point important après l'achat de l'appareil (ou même avant l'achat) est de lire le manuel d'utilisation. Nous devons le faire pour quelques raisons simples:
Si vous n'avez pas encore acheté Nintendo 69178A c'est un bon moment pour vous familiariser avec les données de base sur le produit. Consulter d'abord les pages initiales du manuel d'utilisation, que vous trouverez ci-dessus. Vous devriez y trouver les données techniques les plus importants du Nintendo 69178A - de cette manière, vous pouvez vérifier si l'équipement répond à vos besoins. Explorant les pages suivantes du manuel d'utilisation Nintendo 69178A, vous apprendrez toutes les caractéristiques du produit et des informations sur son fonctionnement. Les informations sur le Nintendo 69178A va certainement vous aider à prendre une décision concernant l'achat.
Dans une situation où vous avez déjà le Nintendo 69178A, mais vous avez pas encore lu le manuel d'utilisation, vous devez le faire pour les raisons décrites ci-dessus,. Vous saurez alors si vous avez correctement utilisé les fonctions disponibles, et si vous avez commis des erreurs qui peuvent réduire la durée de vie du Nintendo 69178A.
Cependant, l'un des rôles les plus importants pour l'utilisateur joués par les manuels d'utilisateur est d'aider à résoudre les problèmes concernant le Nintendo 69178A. Presque toujours, vous y trouverez Troubleshooting, soit les pannes et les défaillances les plus fréquentes de l'apparei Nintendo 69178A ainsi que les instructions sur la façon de les résoudre. Même si vous ne parvenez pas à résoudre le problème, le manuel d‘utilisation va vous montrer le chemin d'une nouvelle procédure – le contact avec le centre de service à la clientèle ou le service le plus proche.