Manuel d'utilisation / d'entretien du produit SMART CYCLE EXTREME R2764 du fabricant Fisher-Price
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® ® ® ® R2764.
Additionally , please follow these precautions whenever playing a video game: • Do not sit or stand too close to the television screen. Play as far back from the screen as possible. • Do not play if you are tired or need sleep. • Always play in a well lit room.
® ® ® ® Get ting St ar ted • Please keep these instructions for future reference, as they contain important information. • Insert the game cartridge into the socket in the side of the cycle. Push to be sure it’ s fully inserted. • T urn your TV or VCR power on .
Cy cle Controls Horn Button Press to make a selection or hear the horn. Joystick Use to make selections on the menus or in activities. Map Button Press to see a map of all activities (see page 13). Exit Button Press to exit the activities. T ravel Journal Button Press to see the pictures you took along your journey .
® ® ® ® Choose a T rain! • Use the joystick to scroll through train choices. • Press either handlebar button to make your selection. • Use the joystick to choose to turn the rumble feature on or off. • Press either handlebar button to make your selection.
T aking snap shots. • Press the right handlebar button to take snap shots. Hint: Y ou can only take snap shots in this (Back on T rack) activity . Find the objects. • Pedal the cycle to move down the train track. The faster you pedal the faster you go! • Use the handlebar to steer .
® ® ® ® Off ramps • Keep traveling down the track or head onto an off-ramp for other fun games and activities. Simply bear to the side of the tracks as you see one approaching. Hint: If you miss your ramp, you can pedal in reverse to back up. 7 Help Thomas repair the broken train track.
Learn how trains work! • Press either handlebar button to randomly select an object on the screen. Listen and learn how the object is used. • When you’re fi nished with this activity , press the exit button to return to the track. Pedal to the next activity .
® ® ® ® 9 Pedal as fast as you can to the fi nish line! • Use the joystick to choose 1 Player or 2 Player game. Press either handlebar button to select the game. Help James load his car . • Use the joystick to move James up and down the track to catch the falling paint in his train car .
1 Player • Pedal down the track as fast as you can to the fi nish line. T r y to speed past the other characters. Get to the fi nish line fi rst and you win! 2 Player • Each player takes a turn. Pedal down the track as fast as you can to the fi nish line.
® ® ® ® 11 It’ s time for a party! • Complete all the activities and you can return to the train station to celebrate with Sir T opham Hatt. • When you’re fi nished with this activity , press the exit button to return to the track. Pedal to the next activity .
T r a vel Journal • Press the travel journal button . Then use the joystick and handlebar buttons to review and select a snap shot. See previous snap shot See next snap shot • Next, use the joystick and handlebar buttons to select the stamp tool to decorate your picture.
® ® ® ® 13 • Y ou can travel around the track and head onto an off-ramp to access activities or simply press the map button to visit any of the activities around the course.
14 • Wipe with a clean cloth dampened with a mild soap and water solution. Do not immerse. • This product has no consumer ser viceable parts. Do not take this product apart. Care • Protect the environment by not disposing of this product with household waste (2002/96/EC).
® ® ® ® 15 Consumer Informa tion CO N S UMER ASS I S T A N C E 1-800-432-5437 (US & Canada) 1300 135 312 (Australia) F isher-Price, Inc., 636 Girard A venue, East A urora, NY 14052. Hearing-impaired consumers: 1-800-382-7470. Outside the United States: Canada: Mattel Canada Inc.
Str etch your mind with other softwar e titles for your Smart Cycle ® ! www .fi sher -price.com PRINTED IN CHINA R27 64a-0920 Fisher -Price, Inc., a subsidiar y of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2010 Mattel, Inc. All Rights Reserved. ® and ™ designate U.
Un point important après l'achat de l'appareil (ou même avant l'achat) est de lire le manuel d'utilisation. Nous devons le faire pour quelques raisons simples:
Si vous n'avez pas encore acheté Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764 c'est un bon moment pour vous familiariser avec les données de base sur le produit. Consulter d'abord les pages initiales du manuel d'utilisation, que vous trouverez ci-dessus. Vous devriez y trouver les données techniques les plus importants du Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764 - de cette manière, vous pouvez vérifier si l'équipement répond à vos besoins. Explorant les pages suivantes du manuel d'utilisation Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764, vous apprendrez toutes les caractéristiques du produit et des informations sur son fonctionnement. Les informations sur le Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764 va certainement vous aider à prendre une décision concernant l'achat.
Dans une situation où vous avez déjà le Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764, mais vous avez pas encore lu le manuel d'utilisation, vous devez le faire pour les raisons décrites ci-dessus,. Vous saurez alors si vous avez correctement utilisé les fonctions disponibles, et si vous avez commis des erreurs qui peuvent réduire la durée de vie du Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764.
Cependant, l'un des rôles les plus importants pour l'utilisateur joués par les manuels d'utilisateur est d'aider à résoudre les problèmes concernant le Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764. Presque toujours, vous y trouverez Troubleshooting, soit les pannes et les défaillances les plus fréquentes de l'apparei Fisher-Price SMART CYCLE EXTREME R2764 ainsi que les instructions sur la façon de les résoudre. Même si vous ne parvenez pas à résoudre le problème, le manuel d‘utilisation va vous montrer le chemin d'une nouvelle procédure – le contact avec le centre de service à la clientèle ou le service le plus proche.