Manuel d'utilisation / d'entretien du produit R2763 du fabricant Fisher-Price
Aller à la page of 16
® R2763 P HYSICAL L EARNING A RCADE S YSTEM.
PLEASE READ THIS NOTICE BEFORE YOU OR YOUR CHILD USE ANY VIDEO GAME. A very small portion of the population have a condition which may cause a momentary loss of consciousness when viewing certain kinds of flashing lights or patterns that are commonly present in our daily environment.
® Get ting St ar ted • Please keep these instructions for future reference, as they contain important information. • Insert the game cartridge into the socket in the side of the cycle. Push to be sure it’ s fully inserted. • T urn your TV or VCR power on .
Cy cle Controls Horn Button Press to make a selection or hear the horn. Joystick Use to make selections on the menus or in activities. Map Button Press to see a map of all activities (see page 14). Exit Button Press to exit the activities. T ravel Journal Button Press to see the pictures you took along your journey .
® Customize your vehicle! • Use the joystick to scroll through vehicle choices. Press either handlebar button to make your selection. • Repeat this process to choose the color and horn ornament for your vehicle. • Use the joystick to choose to turn the rumble feature on or off.
Find the objects. • Pedal the cycle to move down the road. The faster you pedal the faster you go! Back to the R oad • Use the handlebar to steer . • Collect all the letters shown in the upper left corner of the screen. Simply drive into them. Don’t bump into the other objects.
® Off ramps • Keep traveling down the road or head onto an off-ramp for other fun games and activities. Simply bear to the side of the tracks as you see one approaching. Hint: If you miss your ramp, you can pedal in reverse to back up. T aking snap shots.
Collect letters to spell the word! • Use the joystick to help Scooby swim to t he le tters neede d to s pell the wo rd at t he to p of t he sc reen. • Increase your score by one point for every correct letter and ve points when you spell a word! • Only collect letters you need to spell the word, or you will lose a life.
® Match the foods and clear the screen! • Use the joystick to move the foods left or right as they fall. Match three or more foods in a column or “ L ” shape and they disappear . F alling F ood • Move a mystery piece on top of any food and all the matching foods on the screen disappear .
Pedal as fast as you can to the finish line! • Use the joystick to choose 1 Player or 2 Player game. Press either handlebar button to select the game. Add and subtract with Scooby and Shaggy! • Listen as Shaggy reads the math problem on the screen.
® 1 Player • Pedal down the road as fast as you can to the nish line. T r y to speed past the other characters. Get to the nish line rst and you win! Hint: Collect Scooby snacks along the way for a speed boost! 2 Player • Each player takes a turn.
Time for a snack! • Complete all the activities and meet up with the rest of the gang for Scooby snacks! • Use the joystick to catch as many Scooby snacks as you can! • When you’re nished with this activity , press the exit button to return to the road.
® T r a vel Journal • Press the travel journal button . Then use the joystick and handlebar buttons to review and select a snap shot. See previous snap shot See next snap shot • Next, use the joystick and handlebar buttons to select the stamp tool to decorate your picture.
• Y ou can travel down the road and head onto an off-ramp to access activities or simply press the map button to visit any of the activities around the course.
® • Wipe with a clean cloth dampened with a mild soap and water solution. Do not immerse. • This product has no consumer serviceable parts. Do not take this product apart. Care 15 • Protect the environment by not disposing of this product with household waste (2002/96/EC).
www .fisher -price.com PRINTED IN CHINA R2763pr -0920 Str etch your mind with other softwar e titles for your Smart Cycle ® ! Each sold separately and subject to availability . Fisher -Price, Inc., a subsidiar y of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.
Un point important après l'achat de l'appareil (ou même avant l'achat) est de lire le manuel d'utilisation. Nous devons le faire pour quelques raisons simples:
Si vous n'avez pas encore acheté Fisher-Price R2763 c'est un bon moment pour vous familiariser avec les données de base sur le produit. Consulter d'abord les pages initiales du manuel d'utilisation, que vous trouverez ci-dessus. Vous devriez y trouver les données techniques les plus importants du Fisher-Price R2763 - de cette manière, vous pouvez vérifier si l'équipement répond à vos besoins. Explorant les pages suivantes du manuel d'utilisation Fisher-Price R2763, vous apprendrez toutes les caractéristiques du produit et des informations sur son fonctionnement. Les informations sur le Fisher-Price R2763 va certainement vous aider à prendre une décision concernant l'achat.
Dans une situation où vous avez déjà le Fisher-Price R2763, mais vous avez pas encore lu le manuel d'utilisation, vous devez le faire pour les raisons décrites ci-dessus,. Vous saurez alors si vous avez correctement utilisé les fonctions disponibles, et si vous avez commis des erreurs qui peuvent réduire la durée de vie du Fisher-Price R2763.
Cependant, l'un des rôles les plus importants pour l'utilisateur joués par les manuels d'utilisateur est d'aider à résoudre les problèmes concernant le Fisher-Price R2763. Presque toujours, vous y trouverez Troubleshooting, soit les pannes et les défaillances les plus fréquentes de l'apparei Fisher-Price R2763 ainsi que les instructions sur la façon de les résoudre. Même si vous ne parvenez pas à résoudre le problème, le manuel d‘utilisation va vous montrer le chemin d'une nouvelle procédure – le contact avec le centre de service à la clientèle ou le service le plus proche.